естественно-научная грамотность
Читательская грамотность
§ 22. Понятие векторной графики. 6
класс
Одно из направлений использования компьютера — создание и обработка графических изображений. Например, схем, чертежей, рисунков,
фотографий.
Компьютерная графика —область информатики, изучающая методы
и средства создания и обработки изображений с помощью аппаратного и
программного обеспечения компьютера.В зависимости от способа представления в
памяти компьютерные изображения можно разделить на два вида: растровую и
векторную графику.
Растровая графика — изображение, представляющее собой
совокупность пикселей, окрашенных в разные цвета.
Векторная графика — изображение в виде геометрических фигур
(графических примитивов),описанных
математическими формулами.
Векторное изображение
Векторное изображение можно сравнить с аппликацией,
состоящей из кусочков цветной бумаги, наклеенных (наложенных) один на другой.
Однако, в отличие от аппликации, в векторном изображении легко менять форму и
цвет составных частей.
Графические примитивы —простые геометрические фигуры:
прямоугольник, окружность, эллипс, линия и т. д. С помощью математических
формул описываются форма, цвет и пространственное положение составляющих
изображение графических примитивов.
Графический примитив — независимый объект, который можно
редактировать.
Положение и форма графических примитивов задаются в системе
графических координат,которая связана с экраном. Начало координат расположено в
верхнем левом углу экрана. Ось OX направлена слева направо,ось OY — сверху
вниз. Координатная сетка совпадает с сеткой пикселей.
Достоинства векторного изображения:
1) небольшой размер графического файла;
2) преобразования без искажений;
3) рисование осуществляется быстро и просто;
4) независимое редактирование частей изображения;
5) высокая точность прорисовки.
Однако в векторной графике практически невозможно достичь фотореалистичности.
Для описания цвета изображений используются различные цветовые
модели.
Под цветовой моделью понимается способ описания цвета. Цветовые
модели описывают цветовые оттенки с помощью смешивания нескольких основных
цветов. Любой цвет можно разложить на оттенки и сопоставить ему набор чисел —
цветовых координат.
Основные цвета разбиваются на оттенки по яркости — от
темного к светлому. Каждому оттенку присваивается числовое значение (например,
самому темному — 0, самому светлому — 255).
Одна из наиболее распространенных цветовых моделей называется
RGB .Любой цвет в этой модели представляет собой сложение трех основных цветов:
красного (Red), зеленого(Green) и синего (Blue). Именно на такой модели
построено воспроизведение цвета современными мониторами и телевизорами.
В прошлом инженеры, создавая чертежи больших деталей в
натуральную величину,использовали тонкие планки,чтобы провести кривые по заданным
точкам. Эти планки назывались сплайнами (гибкими лекалами).Сейчас в векторных
редакторах тоже используются сплайновые кривые — кривые Безье.Свое название они
получили в честь французского математика Пьера Безье (1910—1999).Ученый
предложил описывать кривую, опираясь на вершины многоугольника, заключающего ее
в себе:CMYK
Основные цвета в ней
— голубой, пурпурный,желтый. Данную цветовую модель часто применяют для
принтеров.
Уже знакомый вам графический редактор Paint предназначен для
работы с растровой графикой.
Растровые графические редакторы используют не столько для создания
изображений, сколько для их обработки.
Векторные редакторы ориентированы на создание изображений.
Векторная графика может включать в себя и изображения растровой графики.
Векторные графические редакторы позволяют сохранять изображения
в различных векторных форматах, среди которых можно выделить универсальные
графические форматы и форматы отдельных векторных редакторов.
Одним из недостатков векторной графики является программная
зависимость. Изображение, созданное в одном векторном редакторе, как правило,
не преобразуется в формат другой про-граммы без погрешностей.
Программы векторной графики нашли применение в области технического
рисования, чертежно-
графических и оформительских работ, графического и полиграфического
дизайна
Известные векторные редакторы: CorelDraw, Adobe Illustrator, Inkscape). Векторные
графические редакторы позволяют выполнять разнообразные операции над
графическими объектами.
Несмотря на разнообразие векторных графических редакторов,основные
приемы работы с век-торными изображениями остаются неизменными.
Упражнение 1: Найдите в тексте ответ и вставьте его вместо
линии
1.
Компьютерная графика —область информатики,
изучающая методы и средства создания и обработки изображений с помощью ______
2.
Графический примитив — независимый объект,
который______
Упражнение 2: Ответьте на вопросы
Что такое компьютерная графика?
Что такое растровая графика?
Что такое векторная графика?
Что такое графический примитив?
Упражнение 3: Дополните
Достоинства векторного изображения:
1)
2)
3)
4)
5)
Упражнение 4: Понятия о векторных редакторах векторной
графике и векторных графических редакторах.Какие недостатки есть у векторной
графики?
Упражнение 5: Назовите известные векторные редакторы:
1)
2)
3)
Что они позволяют делать?
Комментариев нет:
Отправить комментарий