§18.1 Виды операционных систем. Читательская грамотность Драгун
§18.1 Виды операционных систем. Математическая грамотность Драгун
§18.1 Виды операционных систем. Финансовая грамотность Драгун
§18.1 Виды операционных систем. Естественнонаучная грамотность Драгун
§18.1 Виды операционных систем. Креативное мышление Драгун
§18.1 Виды операционных систем. Глобальная компетенция Драгун
§18.1 Виды операционных систем
Задание 1:
Ответьте на
вопросы:
1. Объясните
своими словами, почему операционную систему называют «посредником» между
человеком и компьютером. Приведите не менее двух аргументов из текста.
2. Опишите
последовательность действий операционной системы с момента включения компьютера
до момента, когда пользователь может дать первую команду.
3. Сравните
диалоговый режим работы в графическом интерфейсе и в интерфейсе командной
строки. Какой, по вашему мнению, удобнее для начинающего пользователя и почему?
Задание 2:
Изучите
статистику «Распространённость операционных систем на персональных компьютерах
в 2023 году» и ответьте на вопросы.
· Windows:
73%
· macOS:
16%
· Linux: 4%
· Chrome
OS: 3%
· Другие: 4%
Вопросы:
1. Какая ОС
является абсолютно доминирующей на рынке ПК?
2. Какова
суммарная доля всех ОС, основанных на ядре Linux (учтите Linux и Chrome OS)?
3. Предположите,
с чем может быть связана такая высокая доля Windows. (Ответ должен опираться не
только на диаграмму, но и на знание из текста или собственный опыт).
4. Если бы вы
создавали новую программу-редактор фотографий, для версии какой ОС вы бы
выпустили её в первую очередь? Обоснуйте ответ, используя данные диаграммы.
Задание 3:
Вы – дизайнер
интерфейса в молодой компании. Вам поручено придумать концепцию иконки (значка)
для новой системной утилиты «Менеджер ресурсов», которая показывает загрузку
процессора, памяти и диска.
Задание: Создайте
эскиз этой иконки (можно словесное описание или схематичный рисунок) и напишите
краткое пояснение (3-4 предложения), в котором объясните:
1. Как ваш дизайн
отражает суть программы (управление ресурсами).
2. Как он
соответствует принципам графического интерфейса, описанным в параграфе
(понятность, использование узнаваемых образов).
Комментариев нет:
Отправить комментарий